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Rabban

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Messages posté(e)s par Rabban

  1. J'en ai une que j'ai utilisée quelques mois (pour aller du fonds du parking de la gare jusqu'à la gare, puis de l’autre gare jusqu’au bureau, soit ~ 20 minutes par jour en tout), mais plus depuis que je ne prends plus le train.

    C’était une basique achetée 40€ chez carrefour, et j'en suis complètement satisfait. Facile à plier et déplier, roule bien, fait son job :)

     

    Alors bine sur j'ai jamais comparé avec d'autres de plus grandes marques, mais si c'est pour une petite utilisation comme ce que j'ai pu fait, j’ai du mal à imaginer qu'il y ait une différence énorme.

    Par contre, prends des grosses roues. Il y a des tas de petits obstacles partout dans la rue que je me serais jamais vu passer sans grosses roues (un bateau un peu haut, une rue pavée...)

  2. J’ai quasiment fini Duck Tales Remastered.

     

    Très bien, fidèle à l'original avec un certains nombre d'ajouts (un peu de scenar entre et pendant les niveaux, des phases supplémentaires sur les boss, etc).

    La réalisation manque quand même un peu de finitions, que ce soit au niveau de l'interface ou de certains graphismes (les arrières-plans en 3d jurent avec les personnages sortis tout droit du dessin animé), mais c'est pas trop grave.

  3. Et j'en profite pour poser la question qui fâche: qui ici a lu du Green Lantern suite à mon article?

     

    Peut-être qu’un jour, je lirai du DC mais pour l’instant mes quelques tentatives n’ont fait que m’inciter à ne pas réessayer. (Je parle de l’univers DC classique, pas des séries externes à cet univers (watchmen...)).

    Et j’ai suffisamment de marvel dans ma to-do pour ne pas me retrouver en rade avant quelques années :p (même si la tendance qu’ils ont à reporter dans les comics des éléments des films m’agace au plus haut point - Nick Fury WTF?)

     

    (Et je lis pas l’univers ultimatenon plus).

     

    Récemment j’ai pas lu grand chose en fait, à part Superior Spider-man, que j’aime mieux dans le principe que dans la réalisation, donc je ne peux pas vraiment conseiller.

  4. En regardant sur steam, je vois "Super Street Fighter IV Arcade Edition Complete Pack" à 21.49€, "Super Street Fighter IV: Arcade Edition" à 9.99€, et "SSF IV: Arcade Edition - All-in Costume Pack" à 6.99€...

     

    J’ai loupé un truc ou ça revient moins cher de prendre les costumes séparément?

  5. La démo de Dust sur XBOX ne m'avait pas vraiment convaincu. Mais je dois pas être la cible (j'avoue qu'il est très bien réalisé).

    Un truc à noter: Le jeu a été entièrement réalisé par une seule personne (sauf peut-être la musique et les bruitages? je ne sais plus), dont le jeu vidéo n’est même pas le métier de base, qui est l’animation. Respect.

     

    Tiny & Big: je l'ai dans ma logithèque steam, surement choppé lors d'un humble bundle ou assimilé. Jamais touché, mais si il est court j'essaierai peut-etre.

  6. Steam fonctionne depuis quelques semaines sur mon pc de boulot, donc une LMDE (Mint Debian Edition).

     

    Globalement ça fonctionne bien, comme steam sous windows. J'ai une 50aine de jeux compatible linux (essentiellement en provenance des humble bundles), pour l'instant tous ceux auxquels j'ai joué tournent bien.

    Par contre j'ai pas encore trop testé le mode big picture, mais il faudrait que j'essaie. En ce moment je joue beaucoup à Rogue Legacy, et c'est typiquement le genre de jeu qui doit bien bénéficier d'être joué au pad sur la télé.

     

    Tout ça pour dire que je pense pas tester cette version de steam OS, parce que quand on a déjà steam sous linux on sait à quoi s'attendre.

  7. Je pense pas, moi ça doit faire 2 ans que je l'ai et je suis à jour sans avoir jamais réinstallé. LMDE suit les mises à jour de debian-testing, donc normalement c'est en rolling release (les maj arrivent au fur et à mesure, peu de grosses mises à jour de tout d'un seul coup), bien qu'il y ait de temps en temps de grosses maj (après les freezes correspondant aux releases debian); mais ça s'est toujours à peu près bien passé chez moi (j'ai un peu galéré 2-3 fois, notamment lors des maj du kernel: du coup plus de drivers graphiques, mais depuis que j'ai posé un sgfxi facilement retrouvable pour les reinstaller ça va mieux)

     

    Enfin c’est pas le sujet, du coup pour remettre le topic sur les rails: super meat boy est à -80% sur steam (2.79€) jusqu'à ce soir, donc si quelqu'un n'y a jamais joué c'est le moment.

  8. Les gamerZ auront déjà acheté le jeu au prix fort à sa sortie (ou piraté) et ce sont donc bien les joueurs occasionnels comme nous qui sont visés : "pas cher, pas eu le temps de le faire à sa sortie, allez hop, je me laisse tenter".

     

    Et puis au final, on n'y joue pas...

     

     

    Pire: j’achète des jeux parce qu'ils sont compatibles linux, tout en sachant bien que je ne pourrai jamais les faire tourner sur ma mint lmde parce que steam pour linux demande une version plus récente de glibc, du coup je les prends pour peut-être un jour si je repasse à ubuntu.

  9. J’ai essayé pas mal de jeux dernièrement, la plupart issus des humble bundles mais pas que:

     

    - Heartstone: heroes of warcraft

    Reçu une clef pour la beta par mail dans le courant de la semaine dernière, du coup j'ai essayé ce week-end.

    Globalement j'aime bien, graphiquement c’est très joli avec plein d’effets partout, pour que ce soit pas trop statique comme un vrai jeu de cartes.

    Il y a les mêmes classes de personnages que dans WoW, chacune dispose d'un pouvoir spécial et de cartes qui lui sont propres (en plus de cartes communes à toutes les classes).

    On démarre avec un perso Mage, puis on débloque les autres perso en battant un adversaire de cette classe (que ce soit en multi ou en mode entrainement). Pour chaque classe, on débloquera ensuite des cartes de base en augmentant le niveau du perso (on gagne de l'xp meme si on perd un match, même si moins).

    En remplissant des quêtes (style faire 3 matchs multijoueur, infliger 100 dégats à ses adversaires, etc), on gagne des sous pour acheter des paquets de cartes (qu'on peut aussi payer avec des vrais sous).

    Le système de jeu est assez simple à prendre en main, ça pourrait presque être gérable de faire une partie en vrai (juste un peu galère de garder le compte de certains modificateurs, notamment), contrairement par exemple à un card hunter qui serait juste impossible.

    Ce que ej trouve dommage: une fois qu'on a joué les 30 cartes de son deck, c'est fini, on ne tire plus de carte. au contraire, on perd un nombre croissant de points de vie à chaque tour.

    Un peu frustrant de découvrir ça avec un warlock, dont le pouvoir spécial fait piocher une carte contre 2 points de vie: du coup je suis tombé en panne de cartes longtemps avant l'adversaire, et je n'avais plus qu'à mourir. Espérons qu'ils rééquilibrent ça avant la sortie du jeu.

     

    - Star command

    Du dernier humble bundle android.

    C’est donc un jeu de gestion dans l’espace, un peu à la star trek: on dirige son vaisseau, on va d'aventure en aventure et on essaie de pas trop faire mourir notre équipage.

    Ça ressemble beaucoup à faster than light, autant dans l'esprit que les principes de base, mais là ou FTL était un roguelike SC est un RPG. Beaucoup plus de narration, moins (ou pas?) d'éléments aléatoires, et on fait une seule grosse partie plutôt que de recommencer à chaque fois.

    Je lui reprocherai juste d’être assez court et très linéaire: j’ai pas l’impression qu’il y ait un seul moment ou choisir un dialogue différent amène un changement dans le scénario. Et aussi le jeu est pas très bien équilibré, je n’ai jamais eu peur d’un vaisseau ennemi (même le boss de fin), par contre dès qu'un adversaire se téléporte chez vous c'est la panique.

    J’espère que le jeu va s'étoffer de plus en plus (il me semble que le dev est toujours en cours - même si le blog et le twitter de l'équipe restent désespérément vides), parce que ce qui existe est vraiment bon. graphiquement c'est magnifique, j'avais jamais vu le pixel-art s'associer à des éléments "HD" de cette manière.

     

    (je me rends compte que j'ai fait de longs paragraphes et que j'ai mis longtemps à les taper, donc je parlerai de stalth bastard, punch quest, incognita, volkar le viking et d’autres plus tard)

  10. C’est bien la série qui est basée sur les romans et non l'inverse.

     

    La saison 1 calque quasiment le premier roman sur la trame principale (malgré quelques gros changement sur la fin, notamment sur les personnages qui survivent ou non...), puis à partir de la deuxième saison l’histoire est propre à la série (bien que le volume 2 était déjà sorti).

     

    Les bouquins varient en qualité, j'ai trouvé le dernier (tome 6, je pense) vraiment bien. Par contre le 3ème est dispensable, même l'auteur a dit qu'il n'en était pas satisfait.

     

    En tous cas il ne faut pas hésiter à les lire, au moins pour se faire son propre avis.

  11. Je l'ai pris, même s'il n'y a que brutal legend qui m'intéresse (j'ai déjà tous les autres, sauf trine 2 qui ne m'intéresse absolument pas - je me suis rarement autant fait chier que devant la démo).

    Mais ce sera peut-etre l'occasion de retenter fez (qui avait fini par me saouler assez vite) et de recommencer mark of the ninja (meilleur jeu de ninja du monde. rien que ça.)

  12. Le public c'est aussi et surtout les enfants. Le but n'est en aucun cas de remplacer la 3ds, juste d'avoir une alternative.

    Je pense que pas mal de parents sont refroidis par le fait que la 3d de la 3ds est déconseillée par nintendo aux enfants avant 7 ans.

    De plus, il y avait le problème de la charnière qui pouvait avoir du mal à résister aux assauts d'un gamin peu soigneux.

    Donc on a un produit moins cher, avec une plus grand longévité, qui ne rendra pas vos gamins bigleux et qui est compatible avec tous les jeux ds et 3ds sortis depuis 10 ans (elle doit bien dater d'au moins ça la première ds non?).

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