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  1. Nvidia a mis à disposition dans ses derniers pilotes Geforce une version Beta de son propre système de capture de jeu vidéo, baptisé ShadowPlay. Le principe consiste à utiliser le moteur d'encodage intégré au GPU pour capturer les données du framebuffer. L'avantage par rapport aux autres solutions, est que l'impact devrait être minime sur les performances, le constructeur maîtrisant au mieux la chaîne de traitement. Autre point intéressant, l'outil propose 2 modes : - Un mode normal, où l'utilisateur déclencher le démarrage et l'arrêt de la capture, comme pour tout autre solution -
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