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Vanisher III

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Tout ce qui a été posté par Vanisher III

  1. o/ Ya pas à dire, c'est un bon remake. Il y a un très bon feeling rétro et pourtant la réalisation est vraiment classe. GG
  2. Une version récente de Media Player Classic Homecinema + ffdshow et ça devrait tourner, en principe edit > MPC-HC permet bien d'ouvrir un Blu-Ray et les décodeurs internes (ou encore ffdshow) permettent de lire le format VC1 ou H264. Le problème, c'est pour décrypter le contenu du disque. Perso je n'ai pas de lecteur BRD donc je ne peux pas tester mais voilà peut être une piste gratuite
  3. Orf, Recette n'est pas si jeune que ça hein! Certes, on a droit à du moé à forte dose, mais du lolicon, quand même pas... enfin... pas trop...
  4. S'il y a bien un élément commun à tous les JRPG (et les MMORPG... peut-être même les RPG tout court, en fait), c'est l'item shop. Qui n'a jamais visité une boutique après une visite dans un donjon? Que ferait un preux aventurier sans un magasin pour revendre ses loots ou améliorer son équipement? Cependant, depuis des années, voire des decennies, les joueurs que nous sommes n'ont pu jouer que le rôle du client. Si un jour vous avez eu envie de voir comment cela se passait de l'autre côté du comptoir, Recetear est fait pour vous! Ce petit doujin japonais (enfin traduit en anglais) vous propo
  5. Vanisher III

    GoG RIP

    /donuts (parce que tout le monde sait que les donuts feed the troll )
  6. Vanisher III

    GoG RIP

    xa_chan > Je partage ton avis sur l'aspect pétard mouillé de la chose, mais j'ai comme l'impression que si on s'était retrouvé avec un steam-like ou l'apparition de DRM très restrictifs, là, il y aurait eu matière à hurler un bon coup. Bref, dans un sens "heureusement" qu'ils n'ont fait qu'un stunt marketting, ça aurait pu être pire, tu crois pas? (Certes, ça aurait pu être mieux, mais au moins ils ont encore la possibilité de s'améliorer, positivons, positivons...)
  7. PPN > Hmm, l'Athlon X4 640 tourne autour des 90~100~€ actuellement, c'est pour ça que je t'en parlais Sinon, petit comparatif de quelques processeurs, ça pourrait t'intéresser. N'oublions pas non plus le guide d'achat des processeurs de l'été 2010 de clubic. Bon, a priori, je me suis planté, il serait possible quand on a de la chance, avec certaines cartes mères de réactiver le cache L3 des athlon ainsi qu'un core de façon de passer d'un Athlon X3 à un Phenom X4 (je mets ça au conditionnel, parce que quand même, ça me parait beaucoup)... si tu es du genre chanceux, un Athlon II X3 440 o
  8. Concernant les boitiers, cooler master a sorti récemment un boitier pas trop cher (moins de 50€ si ma mémoire est bonne) et franchement pas mal... par contre impossible de retrouver la référence, désolé (il me semble que c'était l'entrée de la gamme des HAF). Pour le processeur, en jeu et pour les petites applications, un phenom II dual core (du genre le phenom II X2 550 BE <- donc plus facilement overclockable si le besoin s'en fait sentir, quasiment au même prix que ton X3 440) peut tout aussi bien faire l'affaire. Au passage, je dis peut-être des conneries, mais ce sont les phenom qui
  9. Ah? Il y a encore eu des nouveaux sur le chan ou ce sera des collègues à toi?
  10. Vanisher III

    Animes

    De mon côté que ce soit Fate Stay Night, Canaan ou Angel Beats, j'ai bien aimé, dans l'ensemble. Pour ce qui est d'Angel Beats,
  11. Aah! Continuum Shift II! En gros, d'après ce que l'on en sait actuellement, Continuum Shift II, c'est la version arcade de Continuum Shift avec les 3 personnages DLC inclus et les patches appliqués pour la balance des persos. Ce qui serait vraiment, mais alors vraiment sympa de la part d'arc system works, ce serait qu'ils sortent cette version sur PC, dans la mesure où il s'agit en définitive de CS + DLC sans toucher aux modes story, mais bon, je suppose qu'il ne faut pas trop rêver... quoi que... ils ont écrit quoi au juste, en japonais après le gros "PC" vers la moitié de la vidéo (~0:52)?
  12. Pas encore, en effet. Mais il semblerait que la version 32 bits fonctionne quand même sur les systèmes 64 bits donc en attendant une version compilée pour, il reste possible de tester si ça marche. Au passage, pour ceux qui essaieraient la version 0.5.6 de DEMUL et obtiendraient l'erreur "unable to load", pensez à télécharger les plugins de netplay et à placer les dll dans le répertoire de DEMUL (et si vous avez déjà lancé et configuré l'émulateur, supprimez le fichier DEMUL.ini). Bien évidement, installer les plugins de netplay avant le tout premier lancement de l'émulateur, ça permet de ga
  13. hop hop hop! La version 0.5.6 est sortie il y a peu. Au programme, pas mal de bugfixes et quelques fonctions supplémentaires. D'un point de vue "observable", on peut dire que la nouvelle version apporte une compatibilité avec plus de jeux, l'apparition des ombres dans Dead or Alive 2 et... le netplay via kaillera (ouaip! toi aussi joue à tes jeux de Naomi en ligne avec tes amis... à condition d'avoir un PC assez costaud... et des amis).
  14. Mouais... se faire brutalement violer dans un coin par une manga-fillette-semi-kawai, c'est pas toujours drôle, quand même, hein! Allez, VPP est toujours en travaux, je sens que l'update ne devrait plus tarder!
  15. Tiens, le post de Loone me fait me poser une petite question : En général, tout ce qui est cache (fichier de swap, etc.), ça change souvent, non? Ca doit faire un paquet d'écritures, à la longue, me trompe-je? Dans ce cas, un SSD pour le système ne risque-t-il pas de s'user un peu vite? (Dans la mesure où c'est justement le nombre d'écritures qui est limité sur ces disques). 'fin bon, perso je ne sais pas trop trop ce qu'il en est, c'est pour ça que je pose la question hein!
  16. stranger > j'ai pas le jeu sous les yeux, mais oui, on peut afficher les actions dans le mode d'entrainement. C'est une option bien planquée, par contre, genre dans le deuxième, voire troisième page du menu pendant l'entrainement. Ca s'appelle "afficher l'historique" ou un truc comme ça, enfin, une dénomination pas du tout intuitive. Mais en tous cas, l'option y est. Mais bon, tu sais, sur le online, le niveau n'est pas si élevé que ça. La majorité du temps que j'ai passé sur le jeu c'était online, et je peux te qu'une fois qu'on connait un peu les coups on apprend bien plus vite quand le
  17. Vraiment trop brutal pour moi, Garou ^^; Par contre, ça le dérange pas trop le joueur, d'avoir un français qui lui gueule dans les oreilles? (à moins qu'il ait enregistré la vidéo au calme et qu'il ait collé une voix par dessus ensuite). Pour ce qui est de BBCT, j'imagine que tu t'es pris Noel comme perso principal, stranger? Tu as déjà essayé quelques parties en ligne ou tu es resté en solo?
  18. Rah! A tout hasard, j'ai trainé sur #VanPri et là, je viens de jouer contre deux nouveaux joueurs (qui ont commencé aujourd'hui)... Manoleixor (espagne) et Frost (UK) qui joue plutôt bien sa Lilith (stick user en plus). Deux nouveaux joueurs européens avec qui le ping est relativement bon, si c'est pas un coup de pot, ça. Le spam sur youtube, c'est efficace, mine de rien Espérons qu'ils reviennent, ça pourrait être bien sympa une room pleine de joueurs
  19. Hey! Je suis déjà bien content de pouvoir faire tourner le jeu à 60fps en 1680x1050, hein! Vu le peu de jeux auxquels je joue actuellement, ma config, toute faiblarde qu'elle soit, suffit encore... plus ou moins... C'est vrai que les temps de chargement sont assez courts! Par contre, attention! En ligne, la synchronisation prend un petit peu de temps et quand le ping est mauvais, ça saccade sec jusqu'à ce que les deux joueurs soient synchro. Rien de grave, mais ça surprend un peu début, on croit que le jeu va ramer alors qu'en fait, une fois le match lancé tout va plutôt bien. Les teame
  20. Erf! Tu as de la chance de pouvoir utiliser la souris dans les menus du Live. Chez moi, une fois sur deux, je sais pas vraiment pourquoi mais les boutons de la souris ne sont pas pris en compte... Je peux bouger le curseur, mais dans les menus, c'est la touche espace ou entrée qui font office de clic gauche... Et puis escape pour le continue, je sais même plus où j'ai trouvé ça, c'est même pas précisé dans la doc, mais puisque ça marche... Côté online, je commence à tomber sur quelques "quitteurs". Quand un nom est en rouge dans le matchmaking, il faut faire attention, ce sont des joueurs q
  21. Mwarf! Ouais, c'est vrai qu'au clavier la navigation des menus n'est pas, mais alors pas DU TOUT intuitive. Mais avec un peu de patience, on arrive à lire la totalité des consignes qui apparaissent à l'écran. Voilà un peu quelques trucs qu'on peut pas deviner : Pour valider un continue en arcade c'est la touche escape (sans rire). Pour sortir d'un mode et revenir en arrière c'est la lettre B. (non, escape ne marche pas) Pour passer d'un onglet à l'autre (par exemple dans le mode story pour switcher entre démarrer, charger et omake), c'est control (gauche ou droite selon le sens que l'on ve
  22. J'ai dépassé les 25 heures de jeu avant-hier ^^; J'ai pu finir à 100% 5 scénarii et quelque part, je m'attendais à un peu plus alambiqué. Au final, ça reste une histoire assez classique dans des mangas / animés. Par contre certains passages sont assez tordants Côté online, ça passe plutôt bien en fin de compte. Je me fais régulièrement massacrer mais bon... c'est un peu normal. On ne fait pas vraiment attention à qui est sous windows et qui est sur xbox (c'est indiqué en début de match, si on fait bien attention), ce qui laisse à penser que le multi en cross-platform est assez bien géré. Oh
  23. Carambar > A priori, tant que ton adaptateur se branche sur la CG, tout va bien. Non, pour avoir du son via l'HDMI, il faut passer impérativement par la sortie HDMI d'une CG disposant d'une puce audio (attention à la confirguration du PC, d'ailleurs, il faudra bien préciser aux applications qu'elles doivent utiliser la puce audio de la CG et pas du PC) et de drivers fiables (sinon gare aux surprises vidéo et autres crash systèmes, oui oui, c'est du vécu). Si tu passes par la sortie DVI tu n'auras pas de son. (J'espère que la télé sur lequel tu vas brancher tout ça accepte l'entrée
  24. momo > Oui mais non, les réglages fins, ça se fait en direct, en écoutant le son produit au fur et à mesure qu'on modifie les paramètres. Laskov > Compte tenu de ce que vous faites (bidouille légère d'une piste déjà enregistrée) cherche pas plus loin qu'Audacity. C'est le soft le plus facile à utiliser et pour ce qui est de tronçonner, il se débrouille très bien Pour ce qui est des distros linux, si ton pote est plutôt du genre créatif, Ubuntu Studio a l'air plutôt intéressante. C'est de l'Ubuntu (perso, j'ai Ubuntu qui tourne sans problème sur un PIII@733 et 384Mo de RAM, c'est
  25. momo > Va enregistrer un truc en live pendant 45 minutes, puis coller un compresseur, un EQ et une reverb avec SoX (bonus stage : obtiens un résultat correct en moins d'une demi-heure). Pour en encodage vite-fait, je ne doute pas que ça soit un bon soft, mais dans certains cas, il faut autre chose. Perso je reste sous Windows et j'utilise Kristal Audio Engine, j'ai encore rien trouvé d'aussi efficace niveau productivité. Si j'étais obligé d'utiliser Linux, j'imagine que j'utiliserais Audacity... c'est la solution la plus simple et la plus connue à mettre en oeuvre, je pense. Edit : S'
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