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Wault

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Messages posté(e)s par Wault

  1. Essaye de le prendre directement sur GoG, si tu peux.
    Ils proposent souvent de bonnes promos pour leurs propres jeux.

    Et puis c'est toujours bien quand on peut se passer de l'hégémonie de steam tout en préservant son portefeuilles.  ^_^

     

    Personnellement, l'extension sera achetée pour noël. J'ai toujours la précédente à terminer, et tellement d'autres jeux (et une petite fille, accessoirement :° ).

  2. J'aime bien aussi Boku no hero Academia. En espérant que le personnage principal va finir par arrêter de pleurer...

     

    Je suis sur le point de commencer Joker Game et Bungou Stray Dogs, mais pas eu/pris le temps.

     

     Kabaneri me semble effectivement fort prometteur. :super:

     

    Je recommande Re - Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu qui commence plutôt bien. :)

     

    En ce qui concerne Gurren Lagan, c'est drôle, c'est justement à partir du 8° épisode que j'ai vraiment accroché,

    justement à la disparition de ce personnage qui m'agaçait terriblement.

    :lol:

  3. Et voilà ! B-)

    hitman_Paris_entierement_terminee_2016_0
     
     
     
     

    Bon, à part ça, en mode Bi-GPU CrossFire, le jeu considère que les minorités ne sont pas assez représentées dans le jeu vidéo, alors il tente de remédier au problème... :-°
     
    Hitman_dx11_crossfire_R290_pb_couleurs.j
     
     
     
     
     
    Enfin, regardez le journal que j'ai trouvé !
    J'aime bien ce genre de clin d’œil. :super:
     
    Hitman_mouton_dechaine.jpg
     
     
     
     
     
    Bon, me reste 5 contrats Escalade à faire sur les 10 pour terminer un défis supplémentaire.
    Pour gagner les deux médailles steam qu'il me manque, par contre, il me faut aussi réussir 10 contrats en ligne créés par des autres joueurs, dont un en faisant le meilleur score !  :s

  4. Grosse mise à jour de Hitman, hier, pour préparer l'arrivée de l'épisode 2 mercredi prochain.

     

    Point positifs :

    - les performances en DX11 ont drastiquement augmentée chez moi. Il n'y a à priori quasiment plus de différence avec DX12. Je suis entre 50 et 120FPS, alors qu'avant c'était plutôt entre 40 et 90.

    - diverses petite améliorations dans l'interface

    - un configurateur graphique repensé, qui par exemple ne propose plus de plein écran exclusif en dx12, alors qu'avant il te laissait le sélectionner mais le désactivais dans ton dos ensuite

    - ils ont modifié les Opportunités, qui sont moins intrusives durant le jeu

     

    Points négatifs :

    - le configurateur graphique qui délire dans sa proposition de perfs optimales

    - Des petits à-coup durant le jeu, que je n'avais pas avant (!)

    - une qualité graphique qui me semble inférieure (utilisation de 500Mo à 1Go de VRAM de moins qu'avant, c'est suspect !)

    - ils ont foiré l'audio du jeu même en voulant corriger le problème audio des vidéos  x_X

    - les opportunités sont moins intrusives, mais désormais à chaque fois qu'on tue Dalia Margolis, on entend "This could be usefull" que Diana disait avant lorsqu'on découvrait une opportunité...  x_X

    - les perfs en crossfire sont toujours inférieures à celles d'une seule carte

     

    Bref... version bêta... on y revient toujours...

     

     

    À part ça j'ai terminé 16 défis sur 18 dans Paris, il me manque celui qui est visiblement quasiment infaisable si j'en crois les chaînes youtube, car un seul gars propose de le faire, et ça demande d'éliminer quasiment tout le monde sur le passage.

    Remarquez que, s'ils proposent des défis qui obligent à jouer relativement bourrin, ça n'est pas plus mal. La grande force de Hitman a toujours été de nous laisser avancer comme on le désire. C'est pour ça qu'Absolution, beaucoup trop dirigiste et punitif, bien qu'un bon jeu, était un mauvais Hitman.

  5. Je passe juste confirmer que Hitman 2016 est clairement une version bêta.  |/
    Boudiou ! Que c'est pénible d'être vu par un garde de l'autre côté de la carte, à travers un ou deux murs et alors qu'il nous tourne le dos !!!  |(
    J'ai essayé de sauver avant et ça fait pareil en rechargeant la sauvegarde.

    Autant le mauvais support du multi-GPU et les bugs en DX12... bon... faut pas déconner, ça se comprend.
    L'un concerne 1% des joueurs ou peut-être moins, et l'autre concerne une techno à peine lancée. Et puis, on est devant un jeu EIDOS, ils n'ont pas les moyens d'Ubisoft ou EA.
    Mais quand ça impacte négativement le gameplay, ce n'est plus pareil !  |(
    Bon, ça ne va pas m'empêcher de continuer à m'accrocher comme un con à essayer de finir le maximum de défis, même si les derniers, avec le magicien vampire, m'ont semblé particulièrement ineptes...  :s



    J'ai continué ma partie de AC Unity.
    Il n'y a pas à tortiller du cul pour chier droit, même s'il tourne à à peu près 20fps de moins, il met quand-même sacrément la claque à Hitman graphiquement, alors qu'il est sorti un an avant, mais bref.
    Je n'ai même pas encore fini (j'en suis à la mission 12 sur 13), et il me reste le dlc Dead Kings, mais... c'est fou... je n'ai plus envie d'y jouer...  :o
    Non seulement pas de faire toutes les missions annexes chiantes comme la mort, mais même finir l'histoire principale ne m'intéresse même plus.  :-/
    La paternité sans doute... Ou bien je vieillis tout simplement... :pleure:
    Bon... J'y ai déjà joué 75 heures d'après steam, faut dire...

  6. Ha ha !

    Passez à Windows 10 et DX12", qu'ils disaient !

    http://www.guru3d.com/news-story/quantum-break-will-not-support-multi-gpus.html

     

    Pas de Multi-GPU, pas de FreeSync ni de Gsync, un blocage de la VSYNC, un upscaling honteux à partir du 720p...

    ça valait VRAIMENT la peine de passer à DX12 ! :roi:B-)

     

    ... ou pas ! :D

     

    (et encore, on ne parle même pas de UWP qui est un (DRM-)Steam avec 5 à 10 ans de retard).

  7. Et il y a moyen de "contester" un filtrage abusif ?

     

    Peut-être que si, mais c'est juste une capture d'une scène d'un jeu vidéo, donc, non seulement je n'en ai pas les droits (et je n'ai pas vérifié si l'éditeur du jeu permet ce genre de capture et diffusion), mais en plus j'aurais bien du mal à faire valoir que dailymotion a "massacré" ma création artistique majeure ! :°

     

    C'est juste dommage, surtout que comme tu le dis, Neithan, c'est certainement un robot à la con qui a filtré. :-s

  8. Ha ! Je viens de découvrir que Dailymotion a mis le filtre adulte sur deux de mes vidéos car elles auraient été signalées !  :o
    Je vous laisse juger vous même du caractère offensant - et traumatisant pour les enfants - de celles-ci...
    http://www.dailymotion.com/video/xhncve_divinity2-tresor-sexy-echec_videogames


    http://www.dailymotion.com/video/xhnct9_divinity2-tresor-sexy-reussite_videogames




    Enfin bref... il parait que notre cible principale, Dalia Margolis, ne porte pas de culotte dans le dernier Hitman, faut que j'aille vérifier...  :°
  9. Suite de mon avis, puisque je viens d'y passer mon dimanche. B-)


     

    Tout d'abord, les problèmes d'ombres évoqués dans mon premier message, sont réels. IOI maîtrise clairement "mal" un grand nombre de sources de lumières.  :-s
    Et en DX12, j'ai parfois des dégradés bleus/violacés qui gâchent le plaisir sur certaines textures.  :desole: 
    Ah ! Et les tous derniers patchs 16.3.1 activent bien le CrossFire... mais seulement en DX11... et avec des performances inférieures à celles d'une seule carte !  :o:-/
    Bravo AMD ! Surtout pour un jeu sponsorisé ! C'était vraiment ce qu'il fallait faire pour redorer ton blason ! Respect !  :super:
    ... ou pas.  >)

    Mais !!!
    J'ai retourné dans tous les sens les deux missions de la bêta : le bateau et le test final dans le hangar cubain.
    Cela représente quand-même dans les 40 succès/défis réalisés, entre les diverses façons de tuer sa cible, et les petites missions annexes.  B-)
    Et figurez-vous que, tout comme lorsque j'ai joué à la bêta, je me suis bien amusé. Si si ! :roi:
    C'est un peu comme les défis de Absolution sur lequel j'ai passé 230 heures.
    J'aime bien, surtout le mode escalade qui te propose de réaliser quelques chose 5 fois, mais avec une difficulté qui va crescendo (comme porter forcément telle tenue, tuer avec telle arme, ne maîtriser personne, ajouter une cible supplémentaire etc), avec à la clé un score plus ou moins important selon le temps mis à réaliser le défi.  B)

    Bon, il y a parfois des bugs.   :° 
    Déjà le temps n'est parfois pas compté. Lors d'une des missions d'escalade il m'a indiqué que je l'avais réussie en 0mn0s, résultat j'ai eu le score maximal de 210.000 points (comme un tas d'autres joueurs à travers le monde, d'ailleurs).  :-s
    Et j'ai parfois les armes qui traversent le sol quand je les pose.

    Mais globalement, je suis bien content, et après avoir fini ces deux toutes premières missions de mise en bouche, c'est bien le jeu que j'espérais.  :roi:

     

     

     

    Par contre...
    Paris...
    Ben ça n'a pas raté.  :(
    Je me fait chier à parcourir la carte, il n'y a pas d'autres mots.  :pleure:
    Même les défis ne me donnent pas envie.
    Je vais les faire bien sûr, mais franchement à reculons.  :-(

  10. Je suis sur Hitman.
    J'ai d'abord terminé la bêta, puis j'ai commencé le jeu lui-même.
    Je n'ai terminé la mission à Paris qu'une seule fois, donc mon jugement n'est pas encore totalement arrêté.
    Et pour l'instant, il est plutôt mitigé.

    Techniquement, le jeu est plutôt agréable à l’œil et tourne relativement bien toutàfond en DX11 et en DX12 (45 à 60FPS sur Radeon R290). Mais à condition de virer l'antialiasing (ou plutôt de le laisser à 0). C'est pour ça que je joue en "QHD" (2560x1600 en 21:10), ce qui permet de n'avoir que peu d'artefacts visuels.
    De plus, malgré le fait que les pilotes sortis la veille du jeu indiquent activer le CrossFire, ben... peau de zob, je dois me contenter d'une seule carte.  |/

    L'éclairage dynamique est... "étrange". :p
    Ils utilisent une technique déjà vu dans la démo Léo d'AMD, d'après ce que j'ai entendu dire.
    La démo : https://www.youtube.com/watch?v=xC95GOfOuSc
    L'explication technique sur l'éclairage : https://www.youtube.com/watch?v=C069kmEJrxA
    Mais au final, c'est loin d'être impressionnant. :?)
    Ou alors c'est moi, qui suis habitué à l'éclairage avec seulement 5 à 8 sources de l'UE3 et autres Cryengine de mes deux, et qui trouve qu'un éclairage plus naturel fait moins naturel ?  :/
    En tous les cas, Assassin's Creed Unity sorti un an avant tourne vachement plus mal, mais est vachement plus impressionnant graphiquement.  :desole:


    Le jeu en lui-même, ben, autant l'intro pour se faire la main donnait plutôt envie d'aller plus loin.
    Autant le niveau de Paris est d'un ennui, mais d'un ennui !  :-s
    Ils sont tout fier d'avoir fait un niveau immense... mais résultat... ben on s'emmerde avant d'en avoir fait le tour.  |-/
    Et il y a les petits détails qui font grincer des dents.
    - pas de choix de niveau de difficulté
    - Diana qui semble constamment en ligne avec 47. Avant elle donnait les info en début de mission et c'était à toi de te débrouiller. Là tu découvres les "opportunités" au fur et à mesure. Mouais... :s
    - l'IA du même niveau que celle des jeux d'Ubisoft...   :-°   Après avoir goûté à Witcher III (pourtant loin d'être parfait), c'est dur de ne pas froncer les sourcils
    - les scénettes inter-mission en... vidéos préenregistrées !  |-(
    - pour une façon de tuer, très peu d'animations différentes dans la façon dont 47 tue ses cibles
    - des problèmes graphiques dignes des années 2000 (armes qui passent à travers les vêtements, entres-autres)

    Du côté des bonnes choses :
    - la gestion des costumes est redevenu intéressante  B)
    - il y a un grands nombres de "défis" à relever. Ce qui permet à ceux qui aiment de bien rallonger la durée de vie du jeu
    - il y a semble-t-il un grand nombre de façons de se débarrasser des cibles
    - le jeu étant en épisodes, ben cette première partie ne fait "que" 8Go à télécharger

    Il me reste à essayer les divers défis en ligne et à créer mes propres contrats.
    Mais bon... je ne suis pas franchement motivé en fait. :-/

  11. C'est difficile de répondre à la question Carambar, car je pense que ça dépend grandement de la configuration de l'ordinateur et de ce que l'on en fait.

     

    Moi, j'ai un CPU octocore overclocké à 4,7Ghz avec deux cartes graphiques HDG, des disques durs plutôt récents et surtout 16Go de RAM, le tout que je fais surchauffer de façon clairement problématique. :°

    Alors Steam + Uplay + Origin (+ thunderbird + Firefox et 300 onglets + le gestionnaire de clavier rétroéclairé + le gestionnaire de souris 5 boutons + AfterBurner pour l'overclocking graphique) qui tournent en fond, tu comprends que ça ne gène en rien. ;)

     

    J'ai gardé l'habitude de quitter complètement Origin et Uplay lorsque ma session de jeu se termine, mais j'avoue de plus en plus souvent oublier Steam en fond.

    idem avec celui de GoG, que je quitte tout de suite quand j'y pense, mais pas forcément.

     

    Mais on est bien d'accord que sur une machine dite "normale" et pas "gamer", avec "seulement" 4Go de RAM et un disque dur relativement ancien, la donne est différente.

    Le chargement de steam va être long, la connexion au net va être longue, la RAM prise par l'outil ne va pas être dispo pour le jeu, etc...

     

    Je pense toutefois que ces outils arrivent à maturité.

    Ils restent des formes de DRM pénibles et dont on se passerait bien (Steam qui lance Uplay qui lance enfin AC Unity... mouais...), mais ils apportent une gestion de la ludothèque qui devient de plus en plus confortable.

     

    Par exemple, j'ai perdu mon disque dur de jeu il y a quelques temps.

    Réinstaller les jeux GoG, Steam Origin et Uplay s'est fait sans problème.

    Par contre, les jeux que j'ai en DVD, ben je suis bien ennuyé pour les réinstaller, parce que lesdits DVD, je ne les ai pas sous la main. :-s

  12. J'ai bien avancé dans Assassin's Creed Unity.
    Le jeu étant CPU-limité, mon CrossFire sert rarement à quelque chose mais bon, ça reste globalement agréable à jouer.
    Il y a par contre, des petits bugs d'éclairage en particulier, qui gâchent le plaisir. :-s
    Des fois je me retrouve dans une allée magnifique qui pourrait être quasiment photo-réaliste et renvoyer Witcher III à la maternelle... mais en fait non... tu vas avoir les flaques d'eau qui scintillent, l'éclairage qui change de manière drastique et irréaliste quand tu avances, les NPC qui marchent contre les murs ou te sortent un dialogue totalement hors de propos, et quand tu avances, tu vas avoir le pop-in de changement de qualité (des vêtements ou des décors) bien trop visible.  :Sp

    Bref, Witcher III vainqueur par KO et pas qu'un peu.  :roi:

    En fait, même si on est désormais loin de la catastrophe que AC U était à sa sortie, il n'y a pas de doute avec Ubisoft, ils sortent leurs jeux non-finis.
    Un AC-U qui aurait reçu des patchs comme Witcher III aurait pu devenir une merveille visuelle.
    Mais non. Ils préfèrent sortir un AC VI qui j'en suis sûr, n'est pas fini non-plus. 

    Et sinon, point de vue gameplay, je m'amuse plutôt bien.
    Je ne sais pas si c'est un bon jeu, mais c'est un bon AC. :-]
    Si je devais vraiment choisir, je dirais que je préfère toujours AC IV et les caraïbes.
    AC U, je ne le finirai clairement pas à 100%, surtout qu'il veulent absolument m'obliger à jouer en ligne.
    Faudrait leur expliquer à Ubisoft qu'on n'est pas tous adeptes du gangbang... :-°

  13. Salut les aminches !

     

    Pour noël, je me suis fait plaisir en achetant une R290 Vapor-X pour 205€ à peine ("neuve" mais reconditionnée) !

    Et je me suis depuis, lancé dans le Crossfire, avec ses joies et ses déceptions.

     

    La Vapor-X (1030/1400) : https://www.techpowerup.com/gpu-specs/sapphire-tri-x-r9-290-oc.b2706
    2920-front.jpg
    (Lien site du vendeur :  11227-04_R9_290_Vapor-X_TRI-X_4GBGDDR5_D)

     

    La Tri-X (957/1250) : https://www.techpowerup.com/gpu-specs/sapphire-tri-x-r9-290.b2755
    2755-front.jpg
    (Site du vendeur :11227-03_R9_290_TRI-X_4GBGDDR5_DP_HDMI_2)

     

    Le CPU reste le FX8350 à 4675MHz (coef20, BUS à 233, RAM DDR3 à 1866).

     

    Les résultats aux fréquences d'origine, avec la Vapor-X à 1030/1400 et la Tri-X à 957/1250

    La Tri-X monte à 73°C, la Vapor-X à 82°C.

    http://www.3dmark.com/3dm/10639334

    12553
    Graphics Score     22340
    Physics Score       8997
    Combined Score   3400
    Graphics Test 1    106.77 fps
    Graphics Test 2    89.09 fps
    Physics Test         28.57 fps
    Combined Test    15.82 fps

     

     

    En passant les deux cartes à 1030/1400, je dois monter le voltage et le power-limit, donc la Tri-X prend 5°C de plus, mais les perfs augmentent sensiblement.

    La Tri-X monte à 78°C, la Vapor-X à 84°C.

    http://www.3dmark.com/3dm/10639504

    12874
    Graphics Score     23482
    Physics Score       9028
    Combined Score   3434
    Graphics Test 1    111.75 fps
    Graphics Test 2    93.98 fps
    Physics Test         28.66 fps
    Combined Test    15.97 fps

     

    Ce que ne montrent pas ces résultats, c'est que l'on gagne aussi en FPS minimum.

    Pour ce que j'ai pu constater dans la démo d'intro de ce test, là où ça tombait à 29FPS auparavant, ça reste à 32-33FPS ! :]

     

    Bon, me reste à vérifier que le Crossfire est stable sous Assassin's Creed Unity.

    Ce jeu est une véritable plaie pour les cartes AMD.

    Vapor-X Seule : 29FPS

    CF aux fréquences d'origines : 37FPS

    Youpi !  x_X

     

    Par contre, dans Far Cry 4, les performances étaient réellement très bonnes en CF.

    J'ai pu jouer en une résolution supérieur et faire du downsampling grâce à ça.

     

     

     

    Dernière chose, ma carte mère me dit que les ports PCI-E chauffent trop ! :-s

    Forcément, avec deux cartes qui soufflent à mort dessus.

    J'ai ajouté un ventilo, et je laisse donc ma tour ouverte, mais je suis bien content d'avoir passé le CPU en watercooling.

     

    Je pense que mes prochaines cartes graphiques seront d'ailleurs watercoolées.

    Tant pis pour le porte-monnaie, je piocherai dans les économies pour les études de ma fille. :-p

  14. Debian permet toujours l'installation en mode console, mais je n'ai pas essayé. :D

    Autant sur une vraie machine je me sens plus maître de la situation avec une installation sans mode graphique, autant sur une VM, je ne me casse pas le bol.

     

    De toutes façons, ce serait juste pour te permettre de tester l'interface graphique avant de lancer une véritable installation, si j'ai bien tout suivi, donc des sueurs froides en mode console, tu en auras... après ! >):-p

     

    Blague à part, je serais quand-même curieux de voir comment se comporte une distrib moderne sur un vieil ordi : l'interface graphique (KDE 5 qui semble taillé pour les tablettes devrait à priori être beaucoup plus léger que KDE 4), mais aussi les pilotes (wifi, dentbleue, touchepads, et j'en passe)... :-)

  15. Ben, même si ça fait moins "geek", je te conseillerais plutôt une KUbuntu qu'une Debian comme Linux personnel.

    Les technologies sont plus à la pointe et les interfaces plus modernes (KDE 5 contre KDE 4).

    MAis c'est sûr que pour un vieux pépère (je parle de ton ordi ;-) ), une distribution avec une interface plus light sera sûrement nécessaire.

     

    À la limite, si tu as la patience, tu as la possibilité d'essayer les diverses solutions avec VirtualBox avant une installation réelle.

    Quitte à ne pas passer trop de temps dessus mais juste voir celle pour laquelle tu aurais un "coup de coeur".   ^_^

  16. À priori, l'écriture ntfs se fait par le noyau même de Linux désormais et est considéré comme "fonctionnelle".

     

    Au boulot, j'étais sous Windows Seven. Je suis passé sous Debian 8 avec KDE.

    J'ai toujours accès aux partitions Windows que j'ai laissées telles-quelles au cas où Debian ne me convienne pas et que je veuille revenir à Seven (ce qui ne devrait pas être le cas au final :D ).

    J'écris dessus depuis des mois maintenant, et j'utilise même git dessus (dossier .git caché avec des tas de fichiers dedans), et ça ne pose pas de problème.

     

    Bon, par contre, tout le système Linux se trouve sur des partitions Ext4, que ce soit / ou /home.

    Les partitions ntfs me servent juste de disques supplémentaires de données. Je ne stocke même pas d'exécutable dessus.

  17. Une collègue a eu le wifi qui marchait par intermittence avec certains périphériques et de manière relativement aléatoire, et n'arrivait pas à comprendre ce qui pouvait bien se passer.

     

    En fait, sur la box, la plage d'IPs réservées pour le wifi était très restreinte, genre 10 appareils seulement.

    Or, entre tous les téléphones, tablettes, télé, et PC de la maison, ils avaient en réalité besoin de 12 IP.

    Elle a pu monter à 15 IP dans les paramètres de la box, et depuis, ça roule.

     

    Des fois que ça te donne une piste pour investiguer. :-)

  18. Et bien voilà ! Witcher III terminé ! :roi:

    Second mode de difficulté (qu'on peut qualifier de "normal" en gros), arrivé lvl 35, avec set complet (armures et épées) de maître du Griffon, 207 heures de jeu selon GoG Galaxy, et 52% des trophées débloqués.

    En plus, j'ai eu une fin dite "positive",

    où Ciri reste en vie !

    Yeah !

     

    Je viens de recommencer un Jeu+ en mode de difficulté supérieur. On va voir ce que ça donne, mais je fais une pause de toutes manières.

    D'autant que j'ai pré-commandé l'extension qui sort le mois prochain : heart of stone. Avec la promo actuelle ajoutée à l'avoir de 5€ et quelques que m'avait procuré l'achat de Witcher III, cette extension m'est revenue à 2,78€ à peine ! :super:

     

    Bref, encore quelques aventures m'attendent.

    Ce jeu aura été une belle expérience en ce qui me concerne. B)

  19. Hé hé, je vois que j'avais écris "... je reste optimiste pour la R3x0."

    Sachant que les R3x0 sont devenu en réalité les Fury (X) je dois bien avoué que je suis bien tombé de haut.  :-(

     

    Ayant donc gardé ma R290 Tri-X, :D , je suis passé sous Windows 10, et j'ai relancé 3DMou.

    Ah oui, mon CPU est désormais sous Corsaire H105 (un mini-watercooling), donc je peux pousser ses fréquences, même si je ne l'ai pas fait pour ce test.

     

    http://www.3dmark.com/3dm/8398590

    9178 points
    Graphics Score      12025
    Physics Score        8648
    Combined Score    3420
     

    En gros, j'ai "gagné" quelques points en score graphique et à priori rien perdu en perf CPU en changeant d'OS.

    Pour le moment, tout roule, surtout que j'ai l'impression d'avoir un peu gagné en perf dans Witcher III.

     

    Ne me reste plus qu'à essayer d'autre benchs et de trouver des tests DX12. :p

     

     

    EDIT : là où c'est rigolo, c'est que je suis quand-même tout juste un poil en-dessous des spec "Gamer" recommandées pour l’Oculus Rift, selon 3DMark ! :lol:

     

     

     

     

     

    EDIT 2 : J'ai refait le test en poussant mon CPU à 4,7GHz (coef x20 et à bus à 235MHz => RAM DDR3 à 1880MHz au lieu de 1866). Bon ça chauffe terriblement, mais ça tient suffisamment longtemps pour passer la première phase de Prime95, ce qui est assez représentatif en ce qui me concerne. Et puis j'ai la tour ouverte en ce moment.

     

    http://www.3dmark.com/3dm/8410695

    9500 points :-p
    Graphics Score      12477
    Physics Score        8900
    Combined Score    3534
     
     
    Aussi, j'hésite à laisser tous mes résultats en haut du tableau, car même s'ils sont intéressants pour comparaison, ça donne l'impression que je m'amuse tout seul. :/
  20. Patch 1.07 installé.
    Il a corrigé les missions qui merdaient chez moi. :roi:

    Par contre, l'amélioration de mon set est passé de lvl 31 requis à lvl34 ! :-o
    Bon... c'était clairement un bug avant, car le lvl requis n'était pas le même pour chaque pièce du set, n'était pas le même pour chaque école (lvl31 pour griffon, lvl34 pour loup, encore autre chose pour Ours...), et - pire - il était différent entre les artisans qui ne pouvaient pas faire la pièce et ceux qui pouvaient ; c'était dégueulasse d'ailleurs : un forgeron qui n'avait pas le niveau me disait qu'il suffisait d'être lvl30, mais un forgeron maître me disait qu’il fallait lvl31. :D

    Ne me reste plus à faire qu'une mission de course à cheval sur Skellige (et toutes les missions liées au gwint mais j'ai refusé de faire plus d'une partie, donc ça ça passe à la trappe).
    Ah oui, me reste pas mal de ? à découvrir en mer sur Skellige, mais faut être honnête, les balades en bateau de WindWaker étaient moins pénibles. ;)

    J'avoue que

    l'archiGriffon lvl35

    de la quête "la bête d'Oxenfurt", alors que je ne suis que lvl29, m'a donné des sueurs froides, mais je l'ai vaincu sans mourir une seule fois... je pense que ça veut dire que je devrais augmenter la difficulté, je commence à vaguement savoir jouer. :p
    Quoique... y en a un autre à Skellige, level ?? qui me one shot sans que je puisse même le toucher, donc bon... on va éviter de trop faire le malin encore.

    Je vais donc aller sur l'île des brumes et je pense dans la semaine découvrir toutes les erreurs que j'ai faites dans les dialogues au cours du jeu (à mon avis quasiment toutes :desole:  ) et constater avec horreur que j'ai la fin la plus pourrie ou presque. :lol:

  21. Je te comprends, Rabban... ;)

     

     

     

    Je continue ma partie de Witcher III.
    Je suis lvl 29 et je porte le set du Griffon Amélioré (le set Supérieur, ce sera pour le lvl 31).
    Je suis sûr le point d'aller sur l'île de la brume.
    Mais comme j'attends le patch 1.07 qui devrait bientôt:°  ) arriver, je me balade et j'avoue que je commence à un peu m'emmerder.
    Entre les formules que je n'ai pas trouvées et les mini-quêtes boguées, je "m'amuse" à aller repêcher les trésors en mer, et ça n'est pas franchement folichon. :s
    Je profite d'un bug qui fait que l'armurier de Kaer Trold a toujours 1850g en poche quand je vais le voir pour tout lui revendre et j'ai déjà plus de 110.000g (ce qui n'a strictement AUCUN intérêt, je sais). :)]

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