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Wault

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Tout ce qui a été posté par Wault

  1. Je ne sais pas ce que vaut le rendu de la PSP, mais depuis que j'ai vu celui de la GB-micro, j'ai changé d'avis sur la taille des écrans : ça peut être petit et excellent à la fois.
  2. Dans Morrowind il est tout à fait possible de jouer des mois sans entrer dans la quête principale. Je confirme. D'ailleurs je ne me souviens pas de quoi elle parle la quête initiale. :sorry
  3. J'hésite ... Je pense qu'elle devrait plutôt aller dans un sujet que j'ai créé en zone Consoles ... Tant pis, je la mets ici ... http://media.vgpro.com/screens/pc/hitman_blood_money/hitman_blood_money_04432c0bfb069137aadaae98fce564c3.jpg :biz Trouvée là : http://files.vgpro.com/screens/pc/hitman_blood_money Gu! , ce que j'aimerais bien, c'est pouvoir faire comme dans un film des années 60-70 avec Michel Piccoli => utiliser de l'acide dans une baignoire pour faire disparaître les corps. Mheu non ! Je ri-GO-le ! N'exagérons rien, je n'en suis pas encore là ...
  4. J'ai sûrement raté l'information quelque part, mais c'est toi, Gu! qui t'occupes tout seul de toute la partie technique du site ? Ou bien une équipe a été mise en place ?
  5. Boarf, je ne t'en veux pas (finalement). Tu m'as poussé à m'intéresser de nouveau au jeu. :biz J'adore l'idée de devoir nettoyer une zone après (ou pendant) un assassinat. Ne plus laisser trainer de cadavre, hé hé ... Ce serait pas mal que, cette fois, au lieu d'être obligé de ne tuer absolument personne pour être Assassin Invisible, on ait droit à un peu plus de ... heu ... dommages collatéraux ... du moment qu'on fasse disparaître toute trace (dans un incinérateur par exemple). Vivement une démo ... Qu'est-ce que je raconte ! Comme si je n'allais pas me jeter sur le jeu à sa sortie
  6. Merci pour l'info Atlas. :top J'ai trouvé quelques images supplémentaires ici : http://www.nintendojofr.com/redaction/nouvelles/?id=cseQ Personnellement, je ne suis pas vraiment convaincu. Ces images ne me permettent ni de savoir si les graphismes sont très bons (comme le disent la plupart des gens sur le net) ni de décider s'ils sont bien inférieurs à ceux des concurrentes de la Revolution (comme le dit le gars de nintendojo). Quant au gameplay, on n'en sait pas suffisamment pour se faire une idée nouvelle. Pour paraphraser à peu prêt tout le monde : Vivement l'E3 !
  7. Les consoles, ça habille ! Il y a pas mal de temps, j'avais déjà mis l'image suivante (entre autres) dans un sujet de l'ancien forum qui était intitulé "Suis-je un obsédé" ou quelque chose approchant. ( :oups ) : Et bien je récidive ! HA HA ! Voici un blog qui en propose plusieurs autres http://www.siliconera.com/2006/03/04/the-girls-of-gaming La magie d'internet me sidérera toujours : - je cherche des trucs sur Oblivion (pas sexy pour un sou, vous en conviendrez) - je cherche sur IGN.com - je trouve un blog sur IGN traitant d'Oblivion - sur ce blog je tombe fortuitement (en lisant
  8. De mon côté, la "simplification" d'Oblivion par rapport à Morrowind, me permet finalement de plus l'apprécier que ce dernier. A morrowind, plusieurs fois je me suis retrouvé à ne pas savoir quelle était la "meilleure solution" devant une situation. Tout simplement, je suppose, parce qu'il ne devait pas y en avoir : chacun des choix possibles avait du pour et du contre, et des répercussions propres pas forcément plus mauvaises les unes des autres. Je n'aime pas ce genre de chose. Quand je joue j'aime bien qu'il y ait une solution optimale, et surtout un moyen logique d'y parvenir. Il faut -
  9. Fausse joie aussi, je pensais apprendre du nouveau ! :cry UniKorn, tu as maintenant un contrat sur ta tête ! :devil J'espère que les coupes budgétaires dues à un EIDOS en très mauvaise santé financière n'auront pas trop perturbé le développement du jeu ...
  10. J'aime bien l'icône utilisée pour l'article sur GameKult. Oui, les petits ajouts payants, c'est bien prendre les joueurs pour des vaches à lait. Je pense qu'avec la XB360 ils vont tâter le terrain pour voir jusqu'où ils vont pouvoir aller. Des exemples comme celui-là il va en fleurir, c'est certain. Reste à voir si on pourra y échapper !? Parce que si un ajout gratuit fait par la communauté reprend les caractéristiques de l'ajout payant de Bethesda, ne va-t-il pas être interdit ? Surtout s'il s'avère plus efficace ou mieux pensé ?
  11. Je confirme juste qu'on peut copier un DVD original d'Oblivion et jouer avec la copie ensuite. Ce qui nous a agréablement surpris mon frère et moi. :biz C'est vrai que c'est plutôt rare, surtout de la part d'Ubi Soft, et ça, ça mérite d'être noté à son crédit.
  12. Partager une base de données SQL entre un EasyPHP sous Windows et un MySQL Linux ? Est-ce que ça vous semble faisable ? Et viable ? Je m'explique. Sur ma machine, je suis tantôt sous Linux, tantôt sous Windows. J'ai décidé de me remettre à éditer mon site web personnel en local, pour le mettre à jour sur Internet ensuite. Sous Linux, pas de problème : un Apache, un MySQL, phpMyAdmin ou Webmin et ça roule. Sous Windows, EasyPHP installe les mêmes outils. Et la dernière fois que j'ai testé (3 ans déjà, pfiouuuu ! :oups ), ça tenait la route pour mon utilisation. Mettre à jour mon site we
  13. Oups. Désolé. :oups Merci donc à Tom roots pour l'indication sur la torche qui fait briller les vêtements.
  14. P'tain. Mais y m'servent à rien mes mouchoirs. y a même pas de nana à poil sur toutes ces images. :mouich =>[]
  15. Le crochetage est assez simple en principe (mais pas facile). Il faut d'abord pousser un des ... bidules qui forment la serrure ... vers le haut avec la souris. Et juste au moment où il est en haut, il faut cliquer. Puis il faut passer au ... bidule ... suivant et faire pareil. Quand il n'y en a qu'un c'est trop facile. Deux, c'est facile. Trois, ça demande plus de concentration, et au delà, je n'ai encore jamais réussi, je ménerve avant. :oups
  16. C'est quand-même zarbi je trouve. comment se fait-il que quadrupler la taille des textures permettent une telle différence graphique ? Voir par exemple les deux images suivantes données sur le forum eldescrolls.com : Avant : http://www.tessource.net/files/images/Landscape%20LOD%20Texture%20Replacement-3.jpg Après : http://www.tessource.net/files/images/Landscape%20LOD%20Texture%20Replacement-4.jpg Quelqu'un peut expliquer le principe ? Vu qu'il existe une autre méthode décrite dans le lien ci-après et qui semble parvenir au même résultat sans toucher aux textures elles-mêmes ? http://ww
  17. Carambar, merci. Je prends les images et je comparerai ce soir avec mes réglages. Merci aussi pour l'indication sur la torche, Boba Fett. Je pense que c'est bien ça : je portais une torche pendant un bon moment, et maintenant je l'ai posée. Et c'est la seule chose qui a changé. => c'est donc la torche qui rend les vêtements (et sûrement le reste aussi) beaucoup trop "brillants". Moralité : Oblivion aurait dû utiliser la technique de Doom III pour les éclairages. Nan j'plaisante, les PNJ seraient trop cubiques. :oups (quoique quand on voit Quake IV ...) J'ai été jeter un oeil sur le t
  18. Bonne question KevinDeuxième, merci de l'avoir posée. Je me renseigne et te tiens au courant. Je suppute cependant que WinXP64 soit bien de la partie. En effet, mon frère traine sur un forum de "hardcore gamers" dont certains ont été prêts à revendre un sli de 7800GT pour s'acheter une ATI X1900XT juste pour profiter au mieux d'Oblivion. O.o Je suppose donc que leurs machines sont optimisées à mort et qu'un XP64 doit être de mise sur un processuer 64bits. M'enfin, je vais quand-même demander pour être sûr. A part ça, je tiens à faire mon MEA CULPA ! Je ne sais pas ce qui s'est passé,
  19. Attention, je lance un troll ... Sincèrement, vous le trouvez "beau" ce jeu ? Parce que moi, les pierres qui brillent comme si Mr Propre ou Océdar était venu passé un coup de chiffon dessus, ça me fais gerber. Prenons aussi les personnages que l'on incarne. Il y a des choses magnifiques, par exemple, les vestes où l'on croirait voir les coutures, ou bien les armes et armures. Mais ... qu'est-ce qui fout tout en l'air ? :cry Le pantalon qui brille tellement qu'on se croirait devant une clodette et ses paillettes ! (je prends toujours des personnages féminins quand j'ai le choix, je sai
  20. Je me permets juste de rebondir sur la critique des pilotes ATi. Je n'essaierai pas de les défendre (pas fou ! ) mais heu ... les pilotes nVidia c'est kiff-kiff. J'ai eu l'occasion de tester les deux. => sur ma machine (X800Pro) l'installation des pilotes ATi se fait sans problème, mais il faut éditer le xorg.conf pour mettre les bons paramètres d'écran et redémarrer la machine pour qu'ils fonctionnent. Ce que je leur reproche, c'est un panneau de contrôle ridicule, une incompatibilité avec le mode plein écran de TVTime et le fait que la machine plante de temps en temps quand j'essaye
  21. Si j'ai bien compris, là ç va utiliser l'accélération 3D et donc, ça devrait en théorie être très fluide sur les machines actuelles pour peu qu'elles aient une carte 3D relativement récente. Et puis, comme on parle de Linux là, on aura toujours le choix d'installer ou non le truc, donc c'est tout bénef.
  22. Wault

    Thunderbird Profiles

    Je vais poser une question idiote, mais vous ne pouvez pas utiliser un compte administrateur ? Ou alors c'est que le dossier n'est pas lisible par un administrateur non plus ? C'est le seul dossier dans ce cas ? Et sinon, en donnant à thunderbird le chemin d'accès dans F:, (dans Edit/Account Settings => Local Directory) ; il n'arrive pas à le lire non plus ? Logiquement si c'est une question de droits, thunderbird ne devrait pas avoir plus de chance que vous, malheureusement.
  23. Le truc de Novell me fait rêver. Je n'ai pas vu toute la vidéo encore, mais ça impressionne bien. Parce qu'au delà de l'aspect flashy et inutile de certaines de ces fonctionnalités, il y a de vrais nouveautés dans la façon d'appréhender l'interface graphique de son système. Ceci dit effectivement, il faut forcément une carte graphique avec des pilotes et un serveur X corrects et stables pour espérer voir ça fonctionner. Les pilotes ATi ne permettant même pas de passer sous la console sans provoquer de plantage une fois sur deux, c'est pas gagné. :mouich Et puis, supposons qu'on soit un
  24. Ha ? Cool. Parce qu'effectivement, Doom 3 sous Linux en FR c'est un tantinet pas glop. J'avais fait une installation à la main, mais j'ai dû protéger mon fichier de conf contre l'écriture, sinon la config des touches changeait à chaque démarrage du jeu (et je me retrouvais avec un joyeux inversement AZERTY<=>QWERTY). Je vais donc essayer ton script.
  25. Mes griefs : Certains messages ont des problèmes d'accents et d'autres non. Ce qui montre que certains ont déjà été corrigés mais pas tous pour un même fil de discussion. C'est assez étonnant comme problème. Mais c'est aussi parfois génant, surtout que la citation d'un message incriminé dans un autre aura des problèmes d'accent aussi. Bref, là Gu! doit s'atteler à un gros morceau. En espérant que ça n'a pas déjà été dit, concernant la francisation à terminer : - le menu à gauche. - tous les boutons ... (attendre les couleurs définitives peut-être) - ce qu'a noté Boba Fett : Thread To
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